零基础怎么成为原画师?美术差还能学原画吗?
说起原画,很多人脑中第一反应是《王者荣耀》角色立绘、《原神》精致场景,或者是二次元画风的立绘小姐姐。作为游戏动画行业中炙手可热的岗位之一,“原画师”似乎既光鲜又高薪。
但很多小白也会疑惑:
原画到底是干什么的?
不会画画也能学原画吗?
原画师现在好就业吗?工资高吗?
自学和报班差距大不大?
这篇文章,就一次性帮你理清——从零开始成为原画师,到底要走哪些路?
【一、原画是做什么的?不是画插画!】
首先我们要搞清楚:原画不是插画,也不是“只会画美女”就可以。
原画(Concept Art),是指为游戏、动画、影视等项目中的角色、场景、道具等设定提供前期设计图,是整个项目中视觉呈现的基础。
常见原画岗位分为三类:
角色原画:人物设定、服装设计、表情动作;
场景原画:游戏世界观背景、建筑环境、氛围渲染;
道具原画:武器、载具、饰品等辅助设计;
你在游戏中看到的一切角色、场景、装备、时装……在建模师、特效师、动画师动手之前,都要由原画师设计出视觉参考。
一句话:原画师是整个美术链条的第一站,是“视觉架构师”。
【二、零基础可以学原画吗?没有美术功底能不能入门?】
答案是:可以,但要有心理准备。
原画是所有CG方向中对美术基础要求最高的方向之一。
学原画必须掌握的内容:
素描基础:结构、透视、明暗、体积感
色彩理论:冷暖、色调、配色技巧
线稿造型:人体比例、姿态、构图
设计思维:背景故事、功能逻辑、风格提炼
软件操作:Photoshop / Sai / CSP 等绘图工具
所以,如果你连画一个苹果的明暗都不太会,那确实需要从头补起。但原画并非天赋独有,只要方向对、方法对,勤练也能追上来。
【三、学原画多久能学会?就业怎么样?】
这取决于你的学习方式和投入时间:
学习周期参考表:
完全自学:1-2年,进度慢,易卡关
半自学+绘画班打基础:8-12个月,适合有一定美术爱好者
报职业原画班系统学习:4-8个月,系统构建+就业服务
就业方向:
游戏公司(角色原画、场景原画)
动画公司(设定、美术)
插画师(外包接单或商业稿)
IP视觉设定、图书出版、二次元周边
原画师工资参考(根据城市和能力不同):
初级原画师:6K-9K(0-1年)
中级原画师:10K-18K(2-3年)
高级原画/主美:20K-40K+(5年以上)
如果能做出风格化、高辨识度的原画,接外包也能轻松月入1万+。原画发展潜力非常大的方向。适合喜欢角色设计、世界观构建、有设计欲望的同学。
【四、报班学原画靠谱吗?】
市面上的原画班水平参差不齐,确实有些“割韭菜”的。但如果选对了机构,可以获得:
系统构建美术基础(素描+色彩+人体+设计)
跟项目接轨的课程(风格+岗位对接)
就业推荐和简历作品集打造
有老师手把手改画+陪练
尤其是零基础或基础薄弱的学员,系统学习比一个人乱学快两三倍。
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CGJOY学院原画+动画结合课程体系,有一定技术含量,适合转岗学员。
【小结】原画师是一个非常“吃技术+审美+坚持”的职业。它不是一夜暴富的捷径,但却是一个能够表达你想象力、融创意与技术于一体的高薪职业路径。
如果你:
对画画感兴趣;
想进入游戏或动画行业;
有耐心打基础,有设计欲望;
那么,原画就是你值得认真投入的方向。
如你有美术基础不扎实、零基础想转行、想要试听课程/作品点评/个性化学习建议,也欢迎留言,我可以帮你梳理出适合你的入门路径和资源推荐。
趁年轻,学一门让你越画越强的技能。返回搜狐,查看更多